发布日期:2024-01-10 11:39:00

高考艺术生专业高考艺术生专业:深度挖掘创意与表现的综合能力

本文目录

  1. 动画专业,是否有考研必要,以及就业等一些问题?
  2. 创意和创艺的区别?
  3. 什么是创意类的工作?
  4. 学艺术的人都很怪吗?

动画专业,是否有考研必要,以及就业等一些问题?

呵呵,你写了很多,问题也很多,我就根据自己的理解试着回答一下吧:

1.动画专业是一门综合学科,是创意文化表现的一种形式,在我国属于新型产业,发达国家则已经很产业话了,如美国,法国,倭国等,总体来说,产业前景不错!

2.考研有无必要,首先要明确考研是为了什么?或者说准备干什么?考研不只是一个名词,其中包含了很多辛酸和无奈,也有很多奋进和鼓励,因此,不管考研不考研,都必须首先明确你以后想干什么?想继续深造,那么就考研,想创业,那么就不要考研,别是人家考你也考,人家不考,你也不考,考研是人生的一次抉择,是小马过河,不同的人有不同的感受,但是不管何种感受,都是来自于自己的一种选择;从你的我问题看出,你现在很疑惑,也很盲目,如果你只是考虑就业,那么从现在开始,发动你家族关系,或者从现在开始就关注公务员考试,那么,相信一个好的社会关系和公务员比你学什么动画来的实惠!而且,很现实的一个问题,考研为什么还要花家里的钱?你长这么大,上大学已经很不容易了,为什么不想着自己以后边攻读边打工?综合来看,你很盲目,还没有看清楚,都是写别人的道听途说,你并不了解自己以后是打算立马就业,还是继续深造。在这里我可以给你点建议:(1)就算就业,也要有很好的实力,就目前情况来看,你的专业不错,前景乐观;(2)世界上没有任何事都是铁定的,如果想考研深造,那么就开始规划,国外也好国内也罢,都是途径,但是,我建议你读国内,因为除非你不想回来,不然,你在国外读很可能面对回国之后脱节于国内的情况;再者说了,现在出去读的学生,没有几个是有本事的(基本上都是考不上大学但家里有钱的脑残),基本上在国外玩上3、4年回来,P本事都没有学会!(3)考研花费自己想办法为主,家庭支持为辅,最好自己全力去支付,都20好几的人了,动辄家里这样,家里那样,如果没有断奶,那就回家,谈什么考研和就业呢?(4)实力的一辈子的事,不是大四出去学学培训啥的就可以蒙过去的!要不断的去学习,不断的去思考,凡是想着临门抱佛脚的,都是大学考试混过来的废柴想法,——社会里,可不是那么突击复习几天考完试就自以为完了的。因此,长远规划,按部就班才是王道!(5)国外动画属于美术艺术或者艺术范畴,范围是比较广的,研究生阶段是对这种艺术形式的再挖掘和探索,因为动画专业是们综合学科,因此,不同的国家对其定义还是有差别的,但是,不管是创意文化范畴还是艺术文化范畴,它都是属于大众审美及创意灵感一类,都需要掌控大众心理学和创意美学;国内起步就完,但是前景很不错,就业形势一片大好,但是相对于其他地方,还是北京,上海等大城市发展前景更好一点。(6)上研学习的不是那么几本书,而是一种再深造的心态;就如上大学,并不是为了什么高数和大学语文,而是为了培养一种再学习的本领,千万别用几本书来衡量你的青春,难道你没有发现上过大学和没有上过大学的人,说话方式都不一样么?呵呵,其实上研也是这样的。因此,学习是一种不断完善的历程,不是靠几本书打天下,什么《卡耐基成功之道》等等,都是骗白痴的,世界上每种成功都不可能被复制,如果可以,那么世界上就不再会有失败这个词汇了!所以,要想继续学习,就要不断的去探索和研究,自学是一种方式,培训也是一种方式,这个要根据自身的情况而定,没有什么万能药方开!

3.2D和3D是你专业领域内的技能,不是人生目标,人生目标不可能是什么2D、3D,你这人表达能力不强哈!你这方面说的夹杂不清,我稍微厘清了一下,你的意思是大概2D、3D这个技术的发展前景如何吧?就目前来看,这些技术是不能很快被淘汰的,因为其艺术内涵无法被取代,市场前景也很不错,因此,这些专业技能是很不错的。至于你谈恋爱啥的和这个半毛钱关系没有,想谈就去谈的说,没有必要啰啰嗦嗦的在这里前言不搭后语的讲。动画展业市场前景不错,但是,游戏只是其中一种实业产业,千万不要狭隘的去认为动画专业毕业就一定要搞游戏,说实话,喜欢玩游戏的都是些半青,很多社会人士都已经把社会当成游戏平台了——此为后话!你既然喜欢这个专业,那么就去挖掘它,软件只是一种辅助工具,就如,你能问别人,你用哪种电话打电话好?我是学自动化的,上研是学的控制理论与控制工程,专业软件中,就仿真软件就有十几种,比如:protus,matlab,EDA,multsim,tina,Altium等等,要说那个好,我只能说都好,因为各自有各自的优点,你的2D或者3D软件我也知道一点,不能说那个最好,只能说各自有各自的有点,没有最好只有更好,就是这个道理;总体来说,工业产品设计用RHINO,室内用3D MAX,工业制造用proe或者UG等!影视动画用MAYA CINENAM 4D,这些都是用的比较多的。

4.你不会处理人际关系,别想着去外企人际关系就会好,任何企业都存在勾心斗角,尔虞我诈,为什么呢?原因很简单,有人的地方就有恩怨,有恩怨的地方就有江湖,有江湖的地方就有人际关系,你我身出其中,不可能换个环境,换个地方就以为可以重新开始,虽然人有不同,但是恩怨还是一样的。因此,人际关系其实是门大学问,话说回来,大学同学之间的人际关系实际上是最单纯的,你现在都处理不好,我觉得问题还是出在你自己身上,好好去改善吧!据你所讲,你不是那种趋炎附势的人,其实,又有谁喜欢当狗,喜欢去巴结别人呢?当你明白其中的道理后,再大谈你自己的性格吧!总之,处理不好小事的人,绝对也处理不好所谓的大事;处理不好身边的事的人,也一定处理不好以后的事,望你听之,审之,别老从别人身上找原因!国企和外企来讲,国企人浮于事,外企制度明显;国企人情关怀多,外企下了班老死不相往来(除非特别好的);国企待遇安定,外企随时准备被炒;国企压力小,外企压力大;国企收入一般(除非是中石化等那些央企),外企待遇较好,因此各有优缺,我建议你还是不要去国企,因为你的专业和所学,可能去社会发展更好一些。再讲一点,人际关系也是个人实力的一种重要体现,自古英雄有几个是孤家寡人?起事之时不都是一呼百应?你所谓的个人实力是什么?难道是脾气大?从你的字里行间看出,你是个独行侠,恕我直言,你这种性格很要命,因为太自以为是,眼睛老看着别人的缺点,对自己的缺点不是大而化之就是视而不见,说句不好听的,如果你不改变自己,那么你以后死的时候连个开追悼会的机会都没有!5,对于薪水的问题,可以看出,你还是很幼稚的。任何行业,任何领域,都有大牛,养猪能手,一年赚个几千万的也有的是,为啥丁磊前些年去养猪了?因为他也看到了这个市场好!同样的,动画专业虽好,但是不可能一开始就几万的,你还没有那个能力啊!前景虽好,还要自己奋斗,我们身处的这个社会是以劳动力来衡量的,你能创造出多少价值,你才会获取多少;你一个刚毕业的学生,啥也不会,就成天幻想几千,几万的,很是可笑;有这时间还不如想想如何充实自己,让自己更强大一些。当你成为了那个大牛,自然而然的薪水就高了,一年几百万也说不定,但是,要几年就看你自己有多大本事了,有的人用一年,比如比尔盖茨,有的人用了一辈子还不行,有的人用了30多年,比如麦当劳大叔;不管如何,空谈都是P话,实力才是根本!6.我看到你的第5条之前一直以为你是个有大志向的人,看到6让我很失望,搞了半天,你是个连家门都不敢出的人,你这个小孩可以说是一身毛病,典型的纸上谈兵。算了,先回答你的问题:暴雪,你一定知道,这种游戏大公司凭的还是创意和技术,这不像阿迪或者耐克,到了当地可以减少成本,动画专业拼的是智力和创意,因此,国外大企业在华的几乎没有,就算有,也是些外包小公司,做做后期上色呀啥的,根本不行,北京、上海如此,武汉,恕我直言,可能都没有!不要总谈钱啊钱的,你现在几乎和白纸一样,啥也不会,你能干什么?不先充实自己,让自己强大有实力,谁能给你高薪?怎么样的实力,是锻炼和学习培养起来的,总体来说,从小处入手,稳扎稳打,做好每一件小事就相当于完成了一件大事,我觉得,文化课知识是一方面,另一方面,你的专业讲求创意和艺术,你应该好好培养自己艺术细胞,这样首要的就是要知识广泛,兴趣广泛,创意这东西就如闪电,不是任何书本上可以学到的,只能是酝酿和培养其孕育的土壤,就如迪斯尼,从小的打拼和深刻的苦难,最终在一个夜不能寐的时刻造就了米老鼠的诞生!前期辛苦是一定的,从你的话语间,连个加班都问了三次,哎!上述这些中,可能有你不爱听的,但确实是你直观的给我的感受,觉得你太自负,却没有什么本事;脾气大,却没有什么胸怀;志向远,却又怕辛苦;典型的手电筒型人——只能照别人,照不到自己!但是毕竟,你还年轻,可以慢慢改变,人就是这样,不断的受挫,不断的成长,没有什么是一成不变的,也没有什么是万能的(除了万能的这句话之外),我们要做的,就是处理好当前的每一件事,兼顾长远,万不可脱离实际,凭空臆想,最后,不管你是就业还是考研,望你从现在开始,按部就班,稳扎稳打!成功存在于细节和小事当中——我们共勉吧!

创意和创艺的区别?

创意是创造意识或创新意识的简称,亦作"剙意"。它是指对现实存在事物的理解以及认知,所衍生出的一种新的抽象思维和行为潜能。创意是一种通过创新思维意识,从而进一步挖掘和激活资源组合方式进而提升资源价值的方法。

创艺是指创作出具有艺术气息独特的手法。

什么是创意类的工作?

  创意性工作是一种通过创新思维意识,进一步挖掘和激活资源组合劳动生产方式,进而提升资源价值的方法。如从事创意礼品、创意家居用品岗位的技术人员。  一、创意类的工作有:  1、创意文案;  2、市场策划经理;  3、咨询顾问;  4、培训师;  5、产品设计师;  6、广告设计;  7、企业形象设计师;  8、媒体公关经理;  9、时尚编辑;  10、建筑师;  11、总导演;  12、展览设计师;  13、乐队指挥;  14、作家;  15、画家;  16、艺术指导;  17、景观设计师;  18、艺术评论家;  19、环境规划师;  20、音乐家;  21、哲学艺术研究者等。  二、创意是创造意识或创新意识的简称,亦作"剙意"。它是指对现实存在事物的理解以及认知,所衍生出的一种新的抽象思维和行为潜能。  无限的灵感来自于创意,无限的创意来自于扎实的基础,打好根基,拥有强大的广告知识,才能制作出好的广告,才能吸引消费者。

学艺术的人都很怪吗?

感觉独特就让人感觉怪,其实真正的艺术人是陶醉自我空间里无所顾忌其他,所以他不在乎别人怎么看,你的看法对他无任何影响,所以常人看到就是另一种味道。我们大多数都不是为了自己活着,能为了自己活着的不是疯子就是怪才。。。

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