发布日期:2024-04-11 12:41:14

战警-坦克游戏

今天给各位分享战警-坦克游戏的知识,其中也会对战警-坦克游戏进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文导读目录:

1、战警-坦克游戏 v4.5.1 安卓版

2、性价比最高机械键盘推荐

3、战警-坦克游戏

  战警-坦克游戏是款全新RTS策略战争游戏。在未来的科幻世界里,你将率领先进的AI无人武器装备,为了为数不多的珍惜资源再次开战。游戏包含多个造型炫酷,力量强大的武器装备,满足你对未来科技武器的想象。在宽广的大帝展开策略对战,赢得胜利

游戏介绍:

征服核战后的世界!史诗军事策略游戏震撼来袭。在这个科幻策略游戏中,率领无人坦克大军,为你的荣誉而战,体验史诗级的恢弘,如大片般刺激的卡牌+塔防策略类游戏。

对于任何有野心成为第三次世界大战英雄的人来说,这个残酷、黑暗的反面乌托邦就是一个完美的地方,将人类文明的碎片埋葬在上一次战争的混乱之中。炮弹横飞、火光冲天的战场刻画得淋漓尽致,前所未有的战争体验,从这里开始!

网盘提取码:6666

游戏特点:

1、恢弘的战争场面,各种科幻机械坦克

2、独特的游戏玩法,卡牌与策略塔防的结合

3、科技感十足的游戏体验,各种高科技军备

4、炮火横飞的战场,感受最极致的战争体验

游戏亮点:

1、游戏采用逼真的3D图像,使玩家身临其境地感受坦克战争的冒险。玩家可以自由选择多样的游戏玩法,参与刺激的坦克对决,享受极致的刺激和挑战。

2、游戏提供多样化的玩法选项,玩家可以不断进行战斗冒险,收集更多强大的坦克。同时,玩家还可以改装坦克,提升其性能和火力,使自己的坦克更加强大,在战斗中占据优势。

3、游戏配备了超配合逼真的战斗爆炸音效,让玩家身临其境地感受坦克战斗的震撼。同时,炫酷的坦克造型和真实模拟驾驶系统,使玩家可以亲自驾驶坦克,操控火力,展开刺激的战斗对决。

小编推荐:

简单的了解和图片感染,一下就可以激发你对强大钢铁巨兽的兴趣,奇异造型的装甲武器,深色调更是渲染一抹无情冷酷。战争命运集合了多元素玩法,策略战争、塔防、卡牌等等,让游戏的趣味性和操作性更强,影刃无限遐想。  “机械键盘”因按键敲起来非常舒适而备受瞩目。因为它通常用于游戏,所以也被称为“游戏键盘”。而便宜的机械键盘(200元以下)主要由惠普、狼蛛、黑爵等各种各样的厂家生产销售,但是由于轴(例如红轴,蓝轴和棕轴)和功能的不同,因此你可能想知道应该怎么去选择。

很多人都会选择机械键盘来玩游戏或者日常使用,但是,有些人可能不清楚它与普通键盘之间的区别是什么。机械键盘和普通键盘之间最大的区别在于它们的敲击感。普通键盘的键帽下没有轴,是弹簧,压力和距离成正比,而机械键盘通过其特殊的设计,使用各种轴,让人们按键的时候感觉很舒服,打字更有手感,而且机械键盘有其独特的声音。另外,机械键盘与普通键盘的另一个区别旧在于可以它使用时间长,坚固耐用。一般机械键盘的按键都是经过了数以千万次的按键测试,那么用来承受激烈的游戏操作不是什么问题。为了让自己的工作和游戏更有趣,更舒适,没理由不选择机械键盘,一旦你尝试过机械键盘的甜头之后,可能就再也不想使用普通键盘了。

说到如何选择机械键盘,不得不谈谈机械键盘轴的区别机械键盘轴的区别

选择机械键盘最重要的一点是影响“敲击感觉”的“轴”上的区别。所以了解每个轴的特性并选择适合自己的最好的轴。

红轴的特征是触感最轻,按压感较少。对于那些需要长时间使用键盘或关注周围声音的人,建议使用红轴,因为它特别安静且回弹很小。

红轴相对容易接受,是非常适合作为入门的机械键盘轴来使用的。除了入门,不少“职业玩家”也使用红轴,数量正在慢慢增加,因为他们需要长时间练习,而红轴即使玩了很长时间也没那么疲劳。

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青轴:适合那些想要好好感受敲击感的人

如果你是想享受机械键盘独特的敲击感和喜欢听键盘敲击的声音,那么青轴就最适合。它的段落感最强,敲击时节奏感十足,但是声音很大,比较适合一个人独处的时候使用,否则过大的声音对别人而言可能是噪音。

对于那些觉得红轴敲起来太轻而蓝轴又太重的人,建议使用茶轴。对于轴而言,它的特征在于合理的敲击感和压力值。我们可以想象一下红轴和蓝轴之间的击键感觉,轻轻一击,大部分人都可以轻松接受它

黑轴有很强的反弹力,按下后迅速弹回。由于需要强大的压力,因此必须比较熟悉才行,但是黑轴的键程最短,段落感不明显,声音最小,稍微按下不用触底就被识别已按下,因此,如果你习惯了它,则可以快速敲击。如果你是首次购买机械键盘,可以先购买其他易于接受的轴,如果你已经熟悉了使用其他轴的机械键盘,或者喜欢那些会立即反弹的敲击感的键盘,可以考虑选择黑轴。由制造商专门开发的轴:主要针对喜欢玩游戏的人如果你是喜欢玩游戏的玩家,我们建议你选择罗技、雷蛇开发的游戏专用轴。这些轴完全是为了游戏而设计。制造商的许多轴在操作过程中具有快速响应,并且专为游戏而设计的。如果你正在寻找用于游戏的机械键盘,请参考我们介绍的产品,因为它们还提供了敲击感的说明。

在你选择机械键盘的时候,你也可以通过比较你需要的功能(例如按键无冲突功能,宏等)来进行选择。

对于需要多次同时按下多个键的游戏,建议选择全键盘按键无冲突功能的机械键盘。它支持识别你同时按下了多少个键,如果键盘只支持2键无冲突的话,那么你同时按下3个键时,它就无法正确识别。像一些MMRPG和FPS游戏,经常需要同时按下多个键,如果没有这个功能的话,一些操作就打不出来。

建议那些玩游戏使用一些常见组合按键功能的人使用宏功能,可以提高工作效率以及舒适地玩游戏。使用支持宏功能的机械键盘,就可以预先注册那些经常重复的按键以及鼠标操作,标准的连招指日可待。但是并非所有的机械键盘都支持宏功能,但是如果你需要这个功能,一定要选择有宏功能的机械键盘。

基本上,建议你选择不用担心延迟并且响应速度快的有线机械键盘。当然,现在无线技术越来越发达,延迟也在尽可能的减少,如果你希望在远离显示器的地方操作键盘的话,也可以选择无线的机械键盘,只要你确定了解它的优缺点。根据要使用的位置以及要连接的设备选择适当的连接方法。

HP/惠普 GK100机械键盘作为目前天猫销量最好的机械键盘,是尝试机械键盘最好的选择。这款键盘有青轴黑轴茶轴红轴可供选择,采用人体工程学设计,有多种颜色可供选择。同时键盘使用了HP定制的游戏芯片,实现无损响应,处理时间快,远超传统键盘让你畅玩各种游戏,同时还有各种绚丽的灯光效果,按键寿命达到5000W+次。不过价格摆在那里,肯定没有罗技、雷蛇品牌那么好,从评论中我们看到有部分用户反馈,使用一段时间有部分按键失灵,遇到这种情况,请及时联系客服。

轴青轴黑轴茶轴红轴宏键无无冲突全键无冲突接口类型USB多媒体功能键有保修期1年

狼蛛F2068蒸汽朋克游戏机械键盘比HP/惠普 GK100便宜一点,但是作为目前天猫销量第二的机械键盘,也不容小觑。这款键盘有青轴黑轴茶轴可供选择,同样采用人体工程学设计,有多种颜色可供选择。非常难得的支持了全键宏设置,解放双手,各种自动操作在向你招手,20种酷炫灯效,5种亮度调节,按键寿命达到6000W+次。值得注意的是从用户的评论中我们看到有部分用户反馈,使用一段时间也存在某些按键失灵的情况。轴青轴黑轴茶轴宏键全键无冲突全键无冲突接口类型USB多媒体功能键有保修期1年

黑爵战警游戏真机械键盘的价格介于HP/惠普 GK100与狼蛛F2068之间。这款键盘有青轴黑轴红轴茶轴可供选择,依然采用人体工程学设计,有多种颜色组合可供选择。这款键盘支持设置5个宏键,大部分游戏5个宏设置基本都满足(具体设置过程在购买页面可查看),22种酷炫动态灯效和10种固定灯效,部分产品支持单键调色,按键寿命也达到6000W+次。值得注意的是从用户的评论中我们看到有用户反馈无法退货只能质保问题更换,不过一般出问题大部分情况是更换,很少需要退货的。轴青轴黑轴红轴茶轴宏键5键无冲突全键无冲突接口类型USB多媒体功能键有保修期1年

牧马人蒸汽朋克真机械键盘的价格与狼蛛F2068类似。这款键盘有青轴黑轴茶轴红轴可供选择,采用人体工程学设计,也有各种各样的颜色组合选择。这款键盘也支持全键宏设置,预制的宏设置里面有需要关于各种游戏的宏设置可直接使用,30种酷炫灯效,按键寿命达到6000W+次。值得注意的是从用户的评论中我们看到有用户反馈,使用几个月后,某些键失灵,这好像在便宜的键盘中经常能够看到。

轴青轴黑轴茶轴红轴宏键全键无冲突全键无冲突接口类型USB多媒体功能键有保修期1年

达尔优牧马人机械键盘EK815会根据第几代以及轴的区别价位有所浮动,其中最便宜的是119,最贵的到300多了,有青轴黑轴茶轴红轴可供选择,采用人体工程学设计,支持各种各样的颜色组合选择。这款键盘目前只有1代和3代是支持6键宏设置,11种发光模式,6种灯光效果。这款键盘采用金属面板,悬浮按键,在保证手感的同时,也能轻巧方便的清理键盘上的灰尘,不像普通键盘一样键盘里面容易积累很多细小的杂物。值得注意的是从用户的评论中我们看到有用户反馈,购买了带手托的版本,手托装不上,如果需要手托的最好提前和客服确认好。轴黑青茶红轴宏键6键(1、3代)无冲突全键无冲突接口类型USB多媒体功能键有保修期1年

狼途K1000真机械键盘的价格是这批机械键盘里面最便宜的,它有青轴黑轴以及插拔轴可供选择,采用人体工程学设计,支持多种的颜色组合选择。插拔轴需要说明下,用户可自定义更换不同按键使用不同的轴,这样比较方便一些喜欢自定义鼓捣键盘的用户,这款键盘不支持宏设置,整体价位来看算是一个性价比不错的选择。轴青轴黑轴插拔轴宏键N/A无冲突全键无冲突接口类型USB多媒体功能键有保修期1年

银雕召唤师ZK-4真机械键盘最便宜的版本和狼途K1000真机械键盘价格一样,有青轴黑轴茶轴三只轴选择,采用人体工程学设计,主要是黑白混光的选择,同时也支持拔插轴。这款键盘的按键采用不怕磨损的双色注塑透光按键,多种跑马灯光效,因为没有宏设置,只能算是不错的入门级别机械键盘。

轴青轴黑轴茶轴宏键N/A无冲突26接口类型USB多媒体功能键有保修期1年

达尔优牧马人机械键盘EK812是这批机械键盘里面最贵的,因为它大多是2代的产品,虽然EK812是EK815的上一版本产品,但是不同的代价格也有不同,里面最便宜的一款接近200,有黑青茶红轴可供选择,支持人体工程学设计。这款键盘是不支持宏设置的,如果你以前使用过这个品牌的键盘,但是希望有宏,可以去看下上面的EK815。这款键盘的优点是自带不可拆卸的大手托,其他特点和EK815类似,不过作为815的上一款产品,比815还是稍差点。轴青轴黑轴茶轴红轴宏键N/A无冲突全键无冲突接口类型USB多媒体功能键有保修期1年

雷柏V500机械键盘是这批机械键盘价格跨度比较大的,便宜的只有95,贵的超过了200,主要是按键数以及宏支持】、无冲等拉开了价格,其中相对便宜的是87键合金版,比较贵的是104键RGB版,有黑青茶轴可供选择。下面有参数的基本说明么里面红轴目前是没有在店铺销售的。

轴青轴黑轴茶轴红轴宏键部分全键无冲突全键/26接口类型USB多媒体功能键有保修期1年

惠普GK520有线真机械键盘是这批机械键盘价格偏贵的,它是升级版的GK100,有黑青茶红轴都可选择,支持人体工程学设计。这款键盘是不支持宏设置的,但是它是按套餐进行销售的,下面是套餐购买附增的东西。

轴青轴黑轴茶轴红轴宏键N/A无冲突全键接口类型USB多媒体功能键有保修期1年如果你在寻找比较高端的机械键盘,可以移步查看我们关于高端机械键盘的推荐。

我们介绍了一些在选择机械键盘时的一些注意事项。对于机械键盘而言,轴的选择是最大的影响要素,如果轴没选好,影响你所有的按键体验。选择你喜欢的轴,其余的操作就比较简单,如果实在不确定应该选什么,就可以先选茶轴试试,因为茶轴被认为是介于打字和游戏的中间地带,都适合,比较均衡 。本文介绍的机械键盘都是比较受欢迎的产品。除了阅读我们的说明以外,相关产品的一些其他细节以及产品评论的查看也是必不可少的。

如果觉得本文对你有所帮助:请关注一下个人公号以表支持:  现在《彩虹六号 围攻》的火热,是因为当初硬生生的被育碧的几波骚操作给盘活了。大批玩家涌入,也给了这款神级FPS游戏注入了的生命力。时至今日,《彩虹六号围攻》凭借着硬核和多人合作的战术方针依然站在电子竞技或者对抗类游戏的舞台。可是在《彩虹六号围攻》之前,仍有几款彩虹六号的元老版本拥有着出色的战术思考被热爱FPS的老玩家所知。当然了,由于时代的变迁画面的进化。这些游戏用今天的眼光来看在画面上已经落伍,但是我们仍然不能否定其游戏性,没有它们也就没有今天的《彩虹六号围攻》。所以我们今天来做彩虹六号的全系列回顾。

彩虹六号最初发布于1998年8月。此时的彩虹六号全名也就是Rainbow Six。只是可惜的是在Uplay未登陆大陆之前,大陆玩家无法玩到这款经典的作品。直到如今,我们虽然可以在Uplay上购买到这款游戏但奈何游戏画面太过古老也很难有玩家去特意享受这款游戏了。相对于新玩家来讲,有些玩家一开始可能不是很在乎游戏的命名,直到玩过一段时间,享受完游戏的乐趣之时才会回忆起游戏名字,然后会产生疑问,为什么游戏这么起名字?熟悉育碧的玩家肯定会熟悉汤姆·克兰西这个名字,而这个名字也差不多贯穿了育碧大部分以战争为背景的各类游戏。例如我们最熟悉的几款《全境封锁》《彩虹六号》以及《幽灵行动》等等,其都在主标题内有着汤姆克兰西的名字。而这个人又是谁呢?

汤姆克兰西于2013年10月1日逝世

他是一个很传奇的人,汤姆于一九四七年生于美国马里兰州。成名之作是《猎杀“红十月”号》,此书因包含有大量真实详尽的技术数据和无可辩驳的内幕细节而引起了美国各界的震动。他也因此获得了“技术型惊险小说之父”的称号。并且汤姆写的故事真实刺激,涉及军事、国防情报作业及恐怖组织活动等也写得逼真而详实。而这些所取材的背景和资料来自于报纸、电视和互联网等公开的资源媒体。可谓是实在让人佩服。他所著作的作品除了让他成名的《猎杀“红十月”号》以外还有《红色风暴兴起》、《爱国者游戏》、《克里姆林宫的枢机主教》、《燃眉追击》、《惊天核网》、《虎牙》等作品。而直至2008年3月,克兰西将其军事作品的冠名使用权性授给游戏开发公司Ubisoft,育碧也切实的继续将他的作品整入游戏之中,继续打造汤姆克兰西的战争品牌。我们也不能忘记其中的《彩虹六号》就是按照汤姆克兰西所写的小说命名。

大部分时间人们虽然对这个人的争议不断,有人也称他的文笔不能和他的名气相比,也有人说他的作品太过于以美国为核心。但是这些议论并没有能阻挠汤姆克兰西整个游戏系列的成功。

回到游戏,彩虹六号的初代其实是原本作为一款FBI拯救人质的游戏,不过开发途中游戏获得了汤姆·克兰西的版权。此时初代游戏的开发和小说的写作几乎是同时进行的,游戏发售时小说甚至还未出版。本作在游戏设计上尽可能向拟真的方向靠拢,大多数情况下敌我双方都是一枪即死。游戏任务开始前会有制定小组行进路线的界面,玩家可以使用系统预设的战术,也可以自由发挥想象。AI可以沿着既定的路线行走,会在设定好的集结点等候下一步命令。每名干员的能力值和特长都不相同,在AI操控他们的时候会显示出差异。干员一旦死亡的话后续就不能再使用,但是会有无名的新晋干员来补缺,这一点设计和XCOM2很相似。不过与主流FPS不同,游戏的人称视角不会显示手中的武器,但是可以切换第三人称视角。

2001年10月《彩虹六号:雷霆战警》发售了。和部游戏一样,《彩虹六号:雷霆战警》仍然是一款高拟真度的人称视角动作游戏。在游戏中 ,玩家将指挥一支精锐的反恐怖特种部队同各类穷凶极恶的恐怖份子展开你死我活的斗争。 由于反恐怖行动的特殊性,在游戏中玩家必须让自己的部下在行动中遵循“一弹一杀”的原则,这样才能以的代价完成最艰难的任务。

也正因为这样,在游戏过程中玩家必须随时处于高度紧张的状态之中,用你的耳朵去聆听哪怕是非常轻微的响动并敏锐地作出正确的判断,因此玩家很可能觉得自己并不是仅仅在玩一个游戏而是有真正置身于那危机四伏的环境之中的感觉。

前几部的彩虹六号的游戏模式几乎贯穿了彩虹六号个7年的进化史,一击必杀,适者生存,战术是王权,射击技术只是附属品。因为较高的风险和较低的风险收益所以游戏一直迫使玩家进行较长时间的战略性部署,如果玩家不熟悉这样的机制可以去看看XCOM的部署3小时战斗1小时游戏方式,真的硬核。和Xcom一样,早在当初彩虹六号就有了死亡即消失的结算方式,不过彩虹六号更加硬核,因为根本就没有回档一说。并且彩虹六号中不可能出现像使命召唤等作品一人打一片打不过就是菜的英雄主义,游戏真的就是一击必杀,被打一枪不会给你反应时间。

正是这样的硬核游戏设定,才让彩虹六号不同于其他FPS游戏的游戏机制存名于世。也正是因为如此,育碧才会觉得这样的特色有的商业价值,进而收购了Red Storm Entertainment。当然作为年货大厂的育碧不可能买了不干活,在此之后育碧不断更新着彩虹六号的版本和系统设计,这一出就是几代。

2003年3月18日《彩虹6号:盾牌行动》发布,在《盾牌行动》中,玩家仍然扮演跨国特种部队中的一名精英分子,负责解决各种领域的犯罪事件。游戏的开头看似平淡,一群恐怖分子占领了委内瑞拉的一座精炼厂,另一群恐怖分子则潜入了瑞士境内,绑架了货币基金组织的几名官员,作为人质。随着15个单人游戏关卡一一展开,你将会发生这些恐怖事件只是烟雾弹,还有一桩惊天阴谋隐藏在背后。

游戏中仍有一套战役模式,能够追踪行动小分队中其它人员的工作进度,也就是说,如果他们能够成功的完成任务,那么他们将会获得各式各样的技能奖励,如果他们的任务一次次的失败,那么只能选择退役。新的人员将会不断加入,补上退出的伙伴留下的空缺,而你的任务就是确保分队中的士兵的,让他们活着进入的游戏关卡。除了战役模式之外,游戏中还有一种可定制的关卡模式,可以将之前已经玩过的战役关卡重玩一遍,或是与AI恐怖分子一起玩多人游戏。定制的游戏关卡也可以当做战役的一部分来玩;可以在“孤独的野狼”模式下玩(要求玩家孤身做战,到达指定的目的地);可以在“追踪恐怖分子”模式下玩(即玩家率领一支小分队,消灭指定数量的敌人);也可以在“营救人质”模式下(即玩家率领一支小分队,寻找并营救被恐怖分子扣做人质的市民)

2005年12月育碧与汤姆·克兰西再度合作,推出了《彩虹六号:禁闭》。

2006年11月《Rainbow Six: Vegas》发售,在《Rainbow Six: Vegas》这款游戏中,除了Strip这个区域之外,第二个作战地点是Calyspo。想要进入这里执行任务,前提需要解决在墨西哥任务。队长Keller快速来到街道上,在那里会碰到Michael Walter和Jung Park两个角色,任务目的是营救北大西洋公约组织(NATO)的顾问菲利普 史密斯(Philip Smythe)先生。不管在那个区域,反恐小组必须速战,只有赶在恐怖组织头目Irena Morales可怕的计划之前粉碎他们的行动,才能顺利完成保护任务。一段时间过后,到了维加斯2,本作的场景还是设定在罪恶之城拉斯维加斯,虽然剧情仍延续上一代,但剧情的发展却不是一路走到底,之中会涵盖前作的一些事件,并把之前发生的事情给补完。

除了补完剧情,《彩虹六号:维加斯2》另一个新特色是玩家能在剧情模式或是多人连线对战游戏中专精小队角色。利用一种称为先进战斗及专精的系统,玩家将能强化人物角色在突击、狙击以及近距离战斗的技巧。

但是到维加斯之后,《彩虹六号》系列又是几乎7年的沉寂。为什么这样呢?

其实回顾当时的游戏市场,我们会发现市场上并不缺少这样其他战争作品。例如《战地2142》,《使命召唤4》,以及相对硬核的《三角洲特种部队》等等。不过在当时大热作品《使命召唤4》的影响下,《彩虹六号 维加斯》并没有坚定自己原有的硬核路子,为了讨好玩家,游戏反而有点像想去蹭蹭《使命召唤》的热度,这一蹭不要紧,蹭过火就要紧了。《彩虹六号 维加斯》和《使命召唤4》太过相似的地方被大多数玩家所诟病,所以当时育碧无奈之下选择了封存《彩虹六号》这一系列。

直到E3 2014育碧公布了警匪题材PFS《彩虹六号:围攻》的新预告和新的演示之后,才宣布这一经典IP的回归。

是什么让《彩虹六号》比不过《使命召唤》了呢?因为当时的彩虹六号和使命召唤仍是以单机为主,而使命召唤却更具有娱乐性。但是《彩虹六号 维加斯》却出人意料的把以往的硬核特色改了。于是,《彩虹六号:维加斯》不再是原来那个真实和高策略性的彩虹六号,风格比前作更具娱乐性。但这样会失去一些硬核系列玩家,娱乐性却仍然比不上《使命召唤》。这样造成玩家大量流失,也就是《彩虹六号》做为一款经典IP的失败,而与其一直失败还不如封存,过一段时间想清楚如何改变游戏的硬核设计。

果不其然,在经历各种坎坷的《彩虹六号 围攻》在E3展上放了出来,想必这下育碧应该如何定位这一经典系列的位置了。FPS的变迁总是很偏向于多人化,这一点除了在FPS最古老的代表雷神之锤就有体现,过了几乎20年这样的模式也没怎么变,只不过不嫌人多那就大逃杀呗。育碧不知道是因为什么仿佛就开了窍,是看到2012年同样作为硬核多人游戏CS GO的火爆了么?也许吧。但是多人化的决策证明育碧没有错,硬核的设计模式对于多人战术和执行力更加考验,而作为本来弱化的射击准度也在多人模式下发挥了AI无法替代的效应。人与人之间总会有着骚操作配合,直到骚操作变成人人所知,然后又会被进化出各种骚操作。玩家始终能在公平对抗中找到不一样的乐趣和竞争力,但是所有玩家在多人模式最厌恶的敌人又会摆到台前。那就是外挂。

一开始的《彩虹六号围攻》虽然回归了硬核添加了多人竞技玩法,可是始终杜了有些人偷鸡开挂伤害玩家体验。也许CS GO能诛仙,玩战地也能诛仙,但是换到彩六就有些尴尬,可破坏墙体加几枪死的设定把挂的能力发挥了,隔山打牛你又有什么办法?而外挂不是育碧不想管而是育碧也管不了,这就更难受了。育碧绞尽脑汁惩处外挂,但育碧的反作弊系统直到第二赛季结束时才遏制了外挂泛滥。虽然来得有些晚,但是有用就完事了。

从1998年到2019年,从2014年到2019年。近10年,彩虹六号在不断进化,近5年,彩虹六号围攻在不断蜕变。彩虹六号从1998年到2019年进化出了多人模式,而其中每个角色也开始拥有着自己的一番特色,你追我赶的时代已渐渐过去,取而代之的是更加个性化和战术化的多人体验。从2014年到2019年,从围攻一开始的低迷再到现在的火热,再到游戏登陆电竞之巅,历代赛季更迭。这些都足以说明彩虹六号作为一款FPS在游戏史上的成功和伟大。


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